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AutoCAD

AutoCAD畫螺紋

時間:2015-07-25 18:56:52   作者:   來源:   閱讀:6845   評論:0
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    下面我用在圓柱上面掃掠的辦法做出螺紋。我這里用的是AutoCAD2008版本。

    畫3D最好還是轉到三維建模空間來畫,下面3三維建模里面常用的工具

再調一個三維導航,在工具欄上右擊就可以找到,選用軸測

還有UCS2,也是在工具欄上右擊就可以找到的

工作空間暫時就先這樣,其他待會用到再調出吧。先畫圓柱體再畫螺紋線,不然反過來不好找同軸,尺寸大概就可以了,命令CYL 我這里用R30X50

我是一般都是在二維線框里面畫,因為…電腦配置差 - -!

接下來畫螺旋線了,為了方便看圖,在圓柱體的頂部畫


 

這個螺旋線的路徑就是螺紋的路徑,如果;按這路徑畫螺紋未免太粗了

畫出來的效果是這樣子

 

那我們就要改螺紋的圈數,讓它密一點,選中螺紋右擊選特性

 

    用12圈,然后圈高就是6.666循環了,有小數好啊,待會我就用6*6*6△的螺紋

    接下來要把坐標移動到螺旋線的端點,命令UCS 

    注意坐標得有一個指向圓心,不然有可能螺紋翻轉,然后在端點做三角形

    怎么做就不用羅嗦了吧,把三角形做成面域,不然掃掠不了,命令REG 選中三邊確定

    說了半天,開始掃掠 命令SWEEP 選△確定,再選螺旋線

    效果出來了,給個概念圖大家看看

    這時候該把圓柱體拉伸上來相切了拉伸了80跟原來螺旋線高度一樣,螺紋染個色好看點

    最后了,用差集把螺紋切出來,命令SU

    有點像了吧

    再修理一下….


 

    最終渲染出來的效果,效果調得不怎么好…


標簽:AutoCAD畫螺紋  螺紋  
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