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UGNX高級

用UGNX設計羊角鐵錘

時間:2015-04-01 21:59:25   作者:   來源:   閱讀:3758   評論:0
1.產品分析及思路
    分解為錘頭、錘腰、錘體、羊角缺口、圓柱直柄和扁形把手六個實體部分,其中羊角缺口是個被去除的實體。
在“先主后次”的總體設計順序基礎上,采用較為靈活的建模方法,首先將整體分解為可以獨立n型設計的組成部分,針對各自的型面特點,采用相應的造型設計方法。詳細尺寸見圖紙。
圖層分配及其說明
操作順序
操作內容
所在圖層
  有  關  說  明    
1
錘體
10
完成實體造型后,將其草繪主截面消隱
2
錘頭
20
完成實體造型后,將其圓曲線消隱
3
錘腰
30
完成實體造型后,將輔助曲線全部消隱
4
羊角缺口
40
完成實體造型后,將其空間封閉曲線消隱
5
圓柱直柄
50
 
6
扁形把手
60
完成實體造型后,將四個橢圓曲線消隱
7
鐵錘整體
1
將10-60層全部作為可選層
2.建模提示
2.1  錘體部分設計
 草圖繪制截面線
 拉伸成實體(厚度22)
  
2.2  錘頭部分設計
    曲線功能繪制截面線
    構建點(-25,-50,0)為新原點并旋轉,繪制曲線圓(直徑25)。
    拉伸成實體(高度15)
    
2.3  錘腰部分設計
    抽取曲線
    設置坐標系,輸入zc=25;抽取曲線。
    
     繪制八邊形,內接半徑10s方位角0。
 
     “通過曲線組”構造曲面
    將曲線圓分割成8份,繪制樣條曲線,“通過曲線組”構建曲面。
2.4  羊角缺口部分設計
    構建羊角缺口截面線
    調整坐標系如圖所示,分別繪制以下直線段,(0,0,3),(0,0,-3);(-20,0,2),(-20,0,-2)和(-40,0,1),(-40,0,-1);向輪廓面投影,繪制空間樣條線,“橋接曲線”。
  
    拉伸布爾差運算
2.5  把手造型
    直柄造型
    構建截面線
    調整坐標系如圖所示,繪制曲線1、2、3、4,說明如下。
曲線名稱
曲線類型
基本尺寸
在ZC方向的尺寸
曲線1
橢圓
長軸半徑10、短軸半徑8
0
曲線2
橢圓
長軸半徑12、短軸半徑11
20
曲線3
橢圓
長軸半徑11、短軸半徑8
65
曲線4
橢圓
長軸半徑14、短軸半徑9
120
       
     “通過曲線組”構建曲面實體
2.6  圓角、倒角、渲染處理

標簽:羊角鐵錘  UGNX  
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